很早之前就下载了《汉之云》,陆陆续续用了一个月的时间,花费了40多小时完成主要剧情。《汉之云》从另一个角度演绎了那个充满传奇的三国年代,从一个神奇的组织慢慢将情节拓展至蜀国,再进而诠释出战争为国民带来的痛苦。
《汉之云》宣传动画
游戏中对的诸葛亮的初期演绎或许和《三国演义》中的诸葛亮不太相同,但是对比《三国志》中的诸葛亮,却又有点接近。现在对于诸葛亮的评价还有不少争议。但是我的理解正如易中天所说的,诸葛亮身上的四种精神值得今人学习:“心系天下的国士精神,即通常所说的国家兴亡、匹夫有责的精神;鞠躬尽瘁的负责精神;实事求是的务实精神;公正廉洁的法治精神。”
再来谈谈游戏,总体感觉还不错,过场动画做的很漂亮。美中不足的是感觉情节有点短,刚刚上了点瘾,就没了,最后剧情的高潮连在一起,感觉有点仓促,嘎然而止。习惯了一代经典《天之痕》等的长故事情节,多任务模式,猛地一下子转变,还真有点不习惯。不过我最喜欢的炼妖壶终于又重出江湖了。强大的收化炼妖系统,百玩不厌。
《汉之云》片头动画
可能是此次游戏定位与三国时期,而我又对三国颇有兴趣,到头来,反而感觉想是一款三国游戏而不是轩辕剑系列的游戏。DOMO小组的画风和音乐制作依旧没话说,棒的很。
呵呵,说了半天,基本上感觉《汉之云》还是一款不错的游戏,值得一玩。
———————————————————-游戏背景介绍———————————————————-
三國時代初年,大漢丞相諸葛亮在數年的休息生養、累積國力之後,毅然決定利用魏帝曹丕新喪、洛陽人心不安之機,展開北伐復興大業。自紀元二二八年起,諸葛亮連年發動北伐攻勢,揮師祁山,襲逼關右。然而大魏的年輕皇帝曹叡御駕親征,調度井然,超乎所有人意料之外,因而魏師上下一心,將帥用命,漢軍前鋒攻勢先後為魏軍之宿將張郃、郝昭等人所遏阻,諸葛亮千里揮師,卻再三折兵損將,屢屢無功而退。
就在此時,漢軍中突然出現一支來歷不詳、身份神秘之奇兵部隊「飛羽」,他們從旁暗中協助漢軍作戰,雖然人數不多,但卻人人實力非凡,以一抵百,因而屢建奇功。包含丞相諸葛亮在內,漢師全軍上下無人知悉「飛羽」真實底細,只知他們並不隸屬任何正規部隊,也不受漢軍正式號令所節制,但正也因為如此,反能在正規調度之外靈活作戰,不斷以奇襲立功。
在「飛羽」掩護下,漢將陳式順利奪下敵國之武都郡,這是北伐多次以來,首次獲得寶貴大捷!諸葛亮決心在此基礎上,進一步發動第四次北伐,希望順勢略取隴右。紀元二三一年,他親率主力部隊進抵祁山,然而此時等在他們面前的對手,乃是剛移防至此地之新任大魏都督 司馬懿。諸葛亮未料與己第一次交手之司馬懿,竟一眼看穿他們在艱險蜀道上糧運之不易,因此故意採取堅壁戰術,意圖讓漢軍自己糧盡而退,再趁勢追擊!
為了遏止司馬懿的陰謀,「飛羽」決定再次出擊!然而此時此刻誰也沒有想到,此一為重重神秘面紗所包圍的「飛羽」奇兵部隊,在不久的未來,卻將左右整個大漢之命運……
玩下!!!!!!!!!!!